Karakter özellikleri
 |
 |
Fiziksel özellikler |
 |
|
 |
| |
| Özellik |
Özellik bonusu |
Not |
| Güç |
Fiziksel hasarı artırır. |
10 puan Güç ortalama fiziksel hasarı 1 artırır.
|
| Dayanıklılık |
Yaşam değerini artırır. |
Her bir puan Dayanıklılık azami canı 1 artırır.
|
| Çeviklik |
Rakibin fiziksel saldırısından kaçınma şansını artırır. |
Rakibin seviyesi ne kadar yüksekse her bir puanın etkisi o kadar azalır: Çeviklik.
|
| Sezgi |
Fiziksel kritik vuruş yapma şansını artırır. |
Rakibin seviyesi ne kadar yüksekse her bir puanın etkisi o kadar azalır: Sezgi.
|
| Savunma |
Rakibin fiziksel saldırısını bloklama olasılığını artırır. |
Rakibin seviyesi ne kadar yüksekse her bir puanın etkisi o kadar azalır: Savunma.
Önemli: Sezgi sayesinde gerçekleşen kritik vuruş engellenemez.
|
|
|
|
 |
|
 |
 |
 |
Büyü özellikleri |
 |
|
 |
| |
| Özellik |
Özellik bonusu |
Not |
| Bilgelik |
Büyü hasarını artırır. |
10 puan Bilgelik ortalama büyü hasarını 1 artırır.
|
| Zekâ |
Mana değerini artırır. |
Her bir puan Zekâ azami mana miktarını 1 artırır.
|
| Baskılama |
Rakibin büyülü saldırısının ıskalama olasılığını artırır. |
Rakibin seviyesi ne kadar yüksekse her bir puanın etkisi o kadar azalır: Baskılama.
Önemli: Canavarlar büyüleriyle asla ıskalamaz.
|
| Konsantrasyon |
Büyü saldırılarınızın ıskalama olasılığını azaltır. |
Rakibin seviyesi ne kadar yüksekse gereken değer de o kadar yüksek olur: Konsantrasyon gerekir.
Önemli: Aynı veya daha düşük seviyedeki bir rakibe karşı temel ıskalama ihtimali %4'tür.
|
| Büyü savunması |
Rakibin büyülü saldırısını kısmen veya tamamen yansıtma olasılığını artırır. |
Rakibin seviyesi ne kadar yüksekse her bir puanın etkisi o kadar azalır: Büyü savunmasının.
Önemli: Büyü hasarının %25, %50, %75 veya %100'ünü yansıtabilir.
|
| Nüfuz |
Büyülü vuruşlarınızın yansıtılma olasılığını azaltır. |
Her bir puan nüfuz ilgili özelliğin değerini düşürür: büyü savunması rakibin 1 azaltır.
|
| İrade |
Büyülü kritik vuruş yapma şansını artırır. |
Rakibin seviyesi ne kadar yüksekse her bir puanın etkisi o kadar azalır: İrade.
|
|
|
|
 |
|
 |
 |
 |
Diğer özellikler |
 |
|
 |
| |
| Özellik |
Özellik bonusu |
Not |
| Hız |
Bir bölgeden diğerine geçmek için gereken bekleme süresini azaltır. |
Değerin artırılması Hız bir sonraki bölgeye geçiş için gereken süreyi azaltır. Örneğin, Hız 100 olduğunda süre yarıya, 200 olduğunda üçte bire iner.
|
| Yaralama |
Rakibi öldürdüğünüzde ona yaralanma uygulama ihtimalini artırır. |
Rakibin seviyesi yükseldikçe uygulama olasılığı azalır: yaralanma rakibe. Her seviye farkı için uygulama şansı yaralanma %25 azalır.
Önemli: Birim Yaralama yaralama olasılığına ek %1 sağlar.
|
| Yaralanma direnci |
Yaralanma olasılığını, yaralanmanın şiddetini ve süresini azaltır. |
Değer ne kadar yüksekse Yaralanma direnci, yaralanma ihtimali ve yaralanmanın şiddeti o kadar azalır; yaralanırsanız süresi de kısalır.
|
| İnisiyatif |
Herhangi bir savaşta ilk saldıran olma olasılığını artırır.
|
100 birim İnisiyatif çoğu canavara karşı %100 ilk saldırı şansı sağlar.
Her iki oyuncuda da bu özellik varsa İnisiyatif, özellik değerleri arasındaki fark dikkate alınır.
|
| Direnç |
Oyunculardan alınan tüm hasarı azaltır. |
Her bir puanın sağladığı hasar azaltma yüzdesi direnç, karakter seviyesine bağlıdır. Örneğin 3. seviye savaşçılar için 100 direnç, hasarı %5.5 azaltırken 5. seviye savaşçılarda aynı 100 direnç yalnızca %3.8 azaltır.
Önemli: Yalnızca diğer oyunculardan alınan hasarı azaltır; canavarlara, hayaletlere ve bineklere karşı etkili değildir.
|
|
Cazibe
Huzur
İlham
Şans
Dinginlik
Sempati
|
Savaşta hiçbir avantaj sağlamazlar. |
|
|
|
 |
|
 |
|